【前端面试题】彻底弄懂JS中this作用求值题
前言
this
是在函数运行时进行绑定的,它的指向是什么,完全取决于函数在哪里被调用。这里要关注的是,this
的绑定方式,以及绑定的优先级。
在 JavaScript 中,要想理解 this,首先要理解 this 的绑定规则,this 的绑定规则一共有 5 种:
- 默认绑定
- 隐式绑定
- 显式(硬)绑定
- new 绑定
- ES6 新增箭头函数绑定
this
的绑定优先级遵循: ES6新增箭头函数绑定 > new绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定。
下面通过一些面试题总结带大家深入了解下this
的作用域。
1.默认绑定
默认绑定通常是指函数独立调用,不涉及其他绑定规则。非严格模式下,this
指向window
,严格模式下,this
指向undefined
。
题目 1.1:非严格模式
var foo = 'A';
function print(){
this.foo = 'B';
console.log(this);
console.log(foo);
}
print();
输出结果为 Window
, B
。 在非严格模式下this
指向了Window
。
在非严格模式下上面的代码可以转化为:
window.foo = 'A'
function print() {
this.foo = 'B';
console.log(this);
console.log(window.foo);
}
window.print()
题目 1.2:严格模式
"use strict";
var foo = "A";
function print(){
console.log('print', this);
console.log(window.foo)
console.log(this.foo);
console.log(foo);
}
console.log('global:', this);
print();
输出结果: global: Window
, print: undefined
, A
, TypeError(从undefined上取了某个属性)
, A
最后一个A
是因为产生了闭包(当函数能够记住并访问所在的词法作用域时,就产生了闭包。)。
题目 1.3:let/const
let a = 1;
const b = 2;
var c = 3;
function print() {
console.log(this.a); // undefined
console.log(this.b); // undefined
console.log(this.c); // 3
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
}
print();
console.log(this.a); // undefined
console.log(window.a) // undefined
输出结果为 undefined,undefined,3,1,2,3,undefined,undefined
原因说明: let/const
定义的变量存在暂时性死区,而且不会挂载到 window
对象上,因此 print 中是无法获取到 a
和 b
的。
题目 1.4:对象内执行
a = 1;
function foo() {
console.log(this.a);
}
const obj = {
a: 10,
bar() {
foo();
}
}
obj.bar();
结果为: 1
函数作用域的生成是基于函数定义环境的,它会保存定义时当前环境的数据。
原因:foo
虽然在 obj
的 bar
函数中,但 foo
函数仍然是独立运行的,foo
中的 this
依旧指向 window
对象。
题目 1.4.1
a = 1;
function foo() {
console.log(this.a);
}
const obj = {
a: 10,
bar: function () {
var tmp = foo;
tmp();
}
}
obj.bar();
结果: 1
题目 1.4.2
a = 1;
let b = {
a: 30,
foo: function foo() {
console.log(this.a);
}
}
const obj = {
a: 10,
bar: function () {
(function () {
let tmp = b.foo;
tmp();
})();
}
}
obj.bar();
结果:1
题目 1.4.3
a = 1;
const obj = {
a: 10,
bar: function () {
function b() {
console.log(this.a)
}
(function () {
b();
})();
}
}
obj.bar();
结果:1
题目 1.4.4:
a = 1;
const obj = {
a: 10,
bar: function () {
const b = () => {
console.log(this.a)
}
(function () {
b();
})();
}
}
obj.bar();
结果为: 10
小结(快速识记):
- 普通的 function,没有被.引用,那 this 就是 window,与定义的位置没有关系,有关系的是闭包。 不要与 this 弄混乱。
- 如果是
=>
(箭头函数) 相当于绑定了定义时的作用域。定义时的作用域是什么他就是什么。 - 闭包是闭包, 作用域是作用域。 两者的概念不要弄混。
题目 1.5:函数内执行
var a = 1
function outer() {
var a = 2
function inner() {
console.log(this.a)
}
inner()
}
outer()
结果为: 1
。 这个题与题目 1.4 类似,但要注意,不要把它看成闭包问题, 输出依然是 1
题目 1.6:自执行函数
a = 1;
(function () {
console.log(this);
console.log(this.a)
}())
function bar() {
b = 2;
(function () {
console.log(this);
console.log(this.b)
}())
}
bar();
立即执行函数模式是一种语法,可以让你的函数在定义后立即被执行,并且只会运行一次,this
指向 window
。
个人说明: 无论在哪除了.
就是 window
, 因为 b=2
,会被上升到 window
对象上。
2.隐式绑定
函数的调用是在某个对象上触发的,即调用位置存在上下文对象,通俗点说就是**XXX.func()**这种调用模式。
此时 func
的 this
指向 XXX
,但如果存在链式调用,例如 XXX.YYY.ZZZ.func
,记住一个原则:this
永远指向最后调用它的那个对象。
题目 2.1:隐式绑定
var a = 1;
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = { a: 2, foo }
foo();
obj.foo();
结果为: 1
, 2
题目 2.2:对象链式调用
var obj1 = {
a: 1,
obj2: {
a: 2,
foo() {
console.log(this.a)
}
}
}
obj1.obj2.foo()
结果为:2
3.隐式绑定的丢失
隐式绑定可是个调皮的东西,一不小心它就会发生绑定的丢失。一般会有两种常见的丢失:
- 使用另一个变量作为函数别名,之后使用别名执行函数。
- 将函数作为参数传递时会被隐式赋值。
- 隐式绑定丢失之后,this 的指向会启用默认绑定。
题目 3.1:取函数别名
a = 1
var obj = {
a: 2,
foo() {
console.log(this.a)
}
}
var foo = obj.foo;
obj.foo();
foo();
结果为: 2
, 1
JavaScript 对于引用类型,其地址指针存放在栈内存中,真正的本体是存放在堆内存中的。
上面将 obj.foo
赋值给 foo
,就是将 foo
也指向了 obj.foo
所指向的堆内存,此后再执行 foo
,相当于直接执行的堆内存的函数,与 obj
无关,foo
为默认绑定。 笼统的记,只要 fn
前面什么都没有,肯定不是隐式绑定。
题目 3.2:取函数别名
var obj = {
a: 1,
foo() {
console.log(this.a)
}
};
var a = 2;
var foo = obj.foo;
var obj2 = { a: 3, foo: obj.foo }
obj.foo();
foo();
obj2.foo();
核心方法就是:作用域指向变量当时定义的位置 1,2,3
题目 3.3:函数作为参数传递
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn() //obj.foo
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
结果为:window, 2
用函数预编译的知识来解答这个问题:函数预编译四部曲前两步分别是:
- 找形参和变量声明,值赋予 undefined
- 将形参与实参相统一,也就是将实参的值赋予形参。
obj.foo
作为实参,在预编译时将其值赋值给形参fn
,是将obj.foo
指向的地址赋给了fn
,此后 fn 执行不会与obj
产生任何关系。fn
为默认绑定。
题目 3.4:函数作为参数传递
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
var obj2 = { a: 3, doFoo }
obj2.doFoo(obj.foo)
结果: {a: 3, doFoo: ƒ},2
console.log(this): obj2.doFoo
符合 xxx.fn
格式,doFoo
的为隐式绑定,this
为 obj2
,打印{a: 3, doFoo: ƒ}
fn()
: 没有于 obj2
产生联系,默认绑定,打印 2
快速理解:不管你是在哪调用的,只要是没有产生关系 那就是 window
题目 3.5:回调函数
var name = 'zcxiaobao';
function introduce() {
console.log('Hello,My name is ', this.name);
}
const Tom = {
name: 'TOM',
introduce: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this)
console.log('Hello, My name is ', this.name);
})
}
}
const Mary = {
name: 'Mary',
introduce
}
const Lisa = {
name: 'Lisa',
introduce
}
Tom.introduce();
setTimeout(Mary.introduce, 100);
setTimeout(function () {
Lisa.introduce();
}, 200);
结果为:
Window {…}
Hello, My name is zcxiaobao
Hello,My name is zcxiaobao
Hello,My name is Lisa
setTimeout
是异步调用的,只有当满足条件并且同步代码执行完毕后,才会执行它的回调函数。
Tom.introduce()
执行: console
位于setTimeout
的回调函数中,回调函数的this
指向window
。
Mary.introduce
直接作为setTimeout
的函数参数(类似题目题目 3.3),会发生隐式绑定丢失,this
为默认绑定。
Lisa.introduce
执行虽然位于setTimeout
的回调函数中,但保持xxx.fn
模式,this
为隐式绑定。
所以如果我们想在setTimeout
或setInterval
中使用外界的 this,需要提前存储一下,避免 this 的丢失。
const Tom = {
name: 'TOM',
introduce: function () {
_self = this
setTimeout(function () {
console.log('Hello, My name is ', _self.name);
})
}
}
Tom.introduce()
题目 3.6:隐式绑定丢失综合题
name = 'javascript';
let obj = {
name: 'obj',
A() {
this.name += 'this';
console.log(this.name)
},
B(f) {
this.name += 'this';
f();
},
C() {
setTimeout(function () {
console.log(this);
console.log(this.name);
}, 1000);
}
}
let a = obj.A;
a(); //javascriptthis
obj.B(function () {//javascriptthis
console.log(this.name);
});
obj.C(); // window, javasciptthis
console.log(name);
结果:javascriptthis, javascriptthis, javascriptthis, Window{}, javascriptthis
4.显式绑定
显式绑定比较好理解,就是通过call()
、apply()
、bind()
等方法,强行改变this
指向。
上面的方法虽然都可以改变 this 指向,但使用起来略有差别:
call()
和apply()
函数会立即执行bind()
函数会返回新函数,不会立即执行函数call()
和apply()
的区别在于call
接受若干个参数,apply
接受数组。
题目 4.1:比较三种调用方式
function foo() {
console.log(this.a)
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo.apply(obj)
foo.bind(obj)
结果为:2, 1, 1, func
题目 4.2:隐式绑定丢失
题目 3.4 发生隐式绑定的丢失,如下代码:我们可不可以通过显式绑定来修正这个问题。
function foo() {
console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
1.首先先修正 doFoo()函数的 this 指向。
doFoo.call(obj, obj.foo)
2.然后修正 fn 的 this。 结果如下:
function foo() {
console.log(this.a) //2
}
function doFoo(fn) {
console.log(this) //window
fn.call(this)
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
题目 4.3:回调函数与 call
var obj1 = {
a: 1
}
var obj2 = {
a: 2,
bar: function () {
console.log(this);
console.log(this.a)
},
foo: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this)
console.log(this.a)
}.call(obj1), 0)
}
}
var a = 3
obj2.bar()
obj2.foo()
结果为:obj2, 2
, obj1, 1
题目 4.4:注意 call 位置
function foo() {
console.log(this.a)
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo() // 2
foo.call(obj) // 1
foo().call(obj) // 2, TypeError: undefined
结果为: 2,1,2,TypeError: undefined
题目 4.5:注意 call 位置(2)
function foo() {
console.log(this.a)
return function () {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo().call(obj)
结果为:2,1,2,1
foo()
: 默认绑定
foo.call(obj)
: 显式绑定
foo().call(obj)
: foo()
执行,打印2
,返回匿名函数通过call
将this
指向obj
,打印1
。
这里千万注意:最后一个foo().call(obj)
有两个函数执行,会打印 2 个值。
题目 4.6:bind
将上面的call
全部换做bind
函数,又会怎样那? call
是会立即执行函数,bind
会返回一个新函数,但不会执行函数。
function foo() {
console.log(this.a)
return function () {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.bind(obj)
foo().bind(obj)
结果为: 2,2
题目 4.7:外层 this 与内层 this
做到这里,不由产生了一些疑问:如果使用call
、bind
等修改了外层函数的this
,那内层函数的this
会受影响吗?(注意区别箭头函数)
function foo() {
console.log(this.a)
return function () {
console.log(this);
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo.call(obj)()
结果为: 1, window, 2
注意这种嵌套也是相互不影响的。 是个默认绑定。
foo.call(obj)
: 第一层函数foo
通过call
将 this 指向obj
,打印 1;第二层函数为匿名函数,默认绑定,打印 2。
题目 4.8:对象中的 call
var obj = {
a: 'obj',
foo: function () {
console.log('foo:', this.a)
return function () {
console.log('inner:', this.a)
}
}
}
var a = 'window'
var obj2 = { a: 'obj2' }
obj.foo()() //'foo: obj', 'inner: window'
obj.foo.call(obj2)() //'foo: obj2', 'inner: window'
obj.foo().call(obj2) // 'foo: obj', 'inner: obj2'
结果为:obj, window, obj2,window, obj,obj2
。
看着这么多括号,是不是感觉有几分头大。没事,咱们来一层一层分析:
obj.foo()()
: 第一层obj.foo()
执行为隐式绑定,打印出foo:obj
;第二层匿名函数为默认绑定,打印inner:window
。
obj.foo.call(obj2)()
: 类似题目 4.7,第一层obj.foo.call(obj2)
使用call
将obj.foo
的this
指向obj2
,打印foo: obj2
;第二层匿名函数默认绑定,打印inner:window
。
obj.foo().call(obj2)
: 类似题目 4.5,第一层隐式绑定,打印:foo: obj
,第二层匿名函数使用call
将this
指向obj2
,打印inner: obj2
题目 4.9:带参数的 call
显式绑定一开始讲的时候,就谈过 call/apply 存在传参差异,那咱们就来传一下参数,看看传完参数的 this 会是怎样的美妙。
var obj = {
a: 1,
foo: function (b) {
b = b || this.a
return function (c) {
console.log(this.a, b, c)
console.log(this.a + b + c)
}
}
}
var a = 2
var obj2 = { a: 3 }
obj.foo(a).call(obj2, 1)
obj.foo.call(obj2)(1)
要注意 call 执行的位置:
obj.foo(a).call(obj2, 1)
:
obj.foo(a)
: foo
的AO
中b
值为传入的a
(形参与实参相统一),值为2
,返回匿名函数fn
。
匿名函数fn.call(obj2, 1)
: fn
的this
指向为obj2
,c
值为1
。
this.a + b + c = obj2.a + FooAO.b + c = 3 + 2 + 1 = 6
obj.foo.call(obj2)(1)
:
obj.foo.call(obj2)
: obj.foo
的 this 指向obj2
,未传入参数,b = this.a = obj2.a = 3
;返回匿名函数fn
匿名函数fn(1): c = 1
,默认绑定,this
指向window
this.a + b + c = window.a + obj2.a + c = 2 + 3 + 1 = 6
5.显式绑定扩展
上面提了很多 call/apply 可以改变 this 指向,但都没有太多实用性。下面来一起学几个常用的 call 与 apply 使用。
题目 5.1:apply 求数组最值
JavaScript 中没有给数组提供类似 max 和 min 函数,只提供了Math.max/min
,用于求多个数的最值,所以可以借助apply
方法,直接传递数组给Math.max/min
const arr = [1,10,11,33,4,52,17]
Math.max.apply(Math, arr)
Math.min.apply(Math, arr)
题目 5.2:类数组转为数组
ES6 未发布之前,没有 Array.from 方法可以将类数组转为数组,采用 Array.prototype.slice.call(arguments)或[].slice.call(arguments)将类数组转化为数组。
题目 5.3:数组高阶函数
日常编码中,我们会经常用到 forEach、map 等,但这些数组高阶方法,它们还有第二个参数 thisArg,每一个回调函数都是显式绑定在 thisArg 上的。
const obj = {a: 10}
const arr = [1, 2, 3, 4]
arr.forEach(function (val, key){
console.log(`${key}: ${val} --- ${this.a}`)
}, obj)
6.new 绑定
使用 new 来构建函数,会执行如下四部操作:
- 创建一个空的简单 JavaScript 对象(即{});
- 为步骤 1 新创建的对象添加属性proto,将该属性链接至构造函数的原型对象 ;
- 将步骤 1 新创建的对象作为 this 的上下文 ;
- 如果该函数没有返回对象,则返回 this。
相关代码表达:
function _new(fn, ...args){
const obj = Object.create(fn.prototype);
const ret = fn.apply(obj, args);
return ret instanceof Object? ret: obj;
}
function _create(proto) { // 注意其构建的继承关系
const Fn = function(){};
Fn.prototype = proto;
return new Fn();
}
通过 new
来调用构造函数,会生成一个新对象,并且把这个新对象绑定为调用函数的 this
。
题目 6.1:new 绑定
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var name = 'Tom';
var age = 18;
var zc = new User('zc', 24);
console.log(zc.name)
结果为: zc
题目 6.2:属性加方法
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.introduce = function () {
console.log(this.name)
}
this.howOld = function () {
return function () {
console.log(this.age)
}
}
}
var name = 'Tom';
var age = 18;
var zc = new User('zc', 24)
zc.introduce()
zc.howOld()()
结果为:zc, 18
zc.introduce()
: zc
是new
创建的实例,this
指向zc
,打印zc
zc.howOld()()
: zc.howOld()
返回一个匿名函数,匿名函数为默认绑定,因此打印18
(阿包永远18
)
注意: 如果将函数变为箭头函数,那么这个返回的就是 24 了。
题目 6.3:new 界的天王山
function Foo() {
getName = function () { console.log(1); };
return this;
}
Foo.getName = function () { console.log(2); };
Foo.prototype.getName = function () { console.log(3); };
var getName = function () { console.log(4); };
function getName() { console.log(5) };
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();
结果为: 2,4,1,1,2,3,3
7.箭头函数
- 箭头函数没有自己的
this
,它的this
指向外层作用域的this
,且指向函数定义时的this
而非执行时。 this
指向外层作用域的this
: 箭头函数没有this
绑定,但它可以通过作用域链查到外层作用域的this
指向函数定义时的this
而非执行时:JavaScript
是静态作用域,就是函数定义之后,作用域就定死了,跟它执行时的地方无关。
题目 7.1:对象方法使用箭头函数
name = 'tom'
const obj = {
name: 'zc',
intro: () => {
console.log('My name is ' + this.name)
}
}
obj.intro()
结果为: tom
。 上文说到,箭头函数的 this 通过作用域链查到,intro 函数的上层作用域为 window。
题目 7.2:箭头函数与普通函数比较
name = 'tom'
const obj = {
name: 'zc',
intro: function () {
return () => {
console.log('My name is ' + this.name)
}
},
intro2: function () {
return function () {
console.log('My name is ' + this.name)
}
}
}
obj.intro2()()
obj.intro()()
结果为: tom
, zc
obj.intro2()()
: 不做赘述,打印 My name is tom
obj.intro()()
: obj.intro()
返回箭头函数,箭头函数的 this
取决于它的外层作用域,因此箭头函数的 this
指向 obj
,打印 My name is zc
题目 7.3:箭头函数与普通函数的嵌套
name = 'window'
const obj1 = {
name: 'obj1',
intro: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
const obj2 = {
name: 'obj2',
intro: () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
const obj3 = {
name: 'obj3',
intro: () => {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
obj1.intro()() //obj1,obj1
obj2.intro()() //window, window
obj3.intro()() //window, window
结果为:{name: 'obj1',..}, obj1, obj1
, window, window
, window, window
obj1.intro()()
: 类似题目 7.2,打印 obj1,obj1
obj2.intro()()
: obj2.intro()
为箭头函数,this
为外层作用域 this
,指向 window
。返回匿名函数为默认绑定。 打印 window,window
obj3.intro()()
: obj3.intro()
与 obj2.intro()
相同,返回值为箭头函数,外层作用域 intro
的 this
指向 window
。打印 window,window
题目 7.4:new 碰上箭头函数
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.intro = function () {
console.log('My name is ' + this.name)
},
this.howOld = () => {
console.log('My age is ' + this.age)
}
}
var name = 'Tom', age = 18;
var zc = new User('zc', 24);
zc.intro(); // tom
zc.howOld(); // 23
结果为:My name is zc, My age is 24
zc
是 new User
实例,因此构造函数 User
的 this
指向 zc
zc.intro()
: 打印 My name is zc
zc.howOld()
: howOld
为箭头函数,箭头函数 this
由外层作用域决定,且指向函数定义时的 this
,外层作用域为 User
,this
指向 zc
,打印 My age is 24
理解: 注意这里与上一题的不同。这里函数形成了上级作用域。但是上一题是大括号。
题目 7.5:call 碰上箭头函数[这个题也是很顶]
箭头函数由于没有 this,不能通过call
,apply
,bind
来修改this
指向,但可以通过修改外层作用域的this
来达成间接修改。
var name = 'window'
var obj1 = {
name: 'obj1',
intro: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
},
intro2: () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj2 = {
name: 'obj2'
}
obj1.intro.call(obj2)()
obj1.intro().call(obj2)
obj1.intro2.call(obj2)()
obj1.intro2().call(obj2)
结果为:obj2,obj2,obj1,obj1,window,window,window,obj2
obj1.intro.call(obj2)()
: 第一层函数为普通函数,通过call
修改this
为obj2
,打印obj2
。 第二层函数为箭头函数,它的 this 与外层this
相同,同样打印 obj2。
obj1.intro().call(obj2)
: 第一层函数打印 obj1,第二次函数为箭头函数,call
无效,它的this
与外层this
相同,打印obj1
obj1.intro2.call(obj2)()
: 第一层为箭头函数,call
无效,外层作用域为window
,打印window
;第二次为普通匿名函数,默认绑定,打印window
obj1.intro2().call(obj2)
: 与上同,打印window
;第二层为匿名函数,call
修改this
为obj2
,打印obj2
说明: 箭头函数可以进行 call,但是作用域不改变
8.箭头函数扩展
- 箭头函数没有 this,它的 this 是通过作用域链查到外层作用域的 this,且指向函数定义时的 this 而非执行时。
- 不可以用作构造函数,不能使用 new 命令,否则会报错。
- 箭头函数没有 arguments 对象,如果要用,使用 rest 参数代替。
- 不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
- 不能用 call/apply/bind 修改 this 指向,但可以通过修改外层作用域的 this 来间接修改。
- 箭头函数没有 prototype 属性。
避免使用场景
1. 箭头函数定义对象方法
const zc = {
name: 'zc',
intro: () => {
// this -> window
console.log(this.name)
}
}
结果为: zc.intro() // undefined
2. 箭头函数不能作为构造函数
const User = (name, age) => {
this.name = name;
this.age = age;
}
// Uncaught TypeError: User is not a constructor
zc = new User('zc', 24);
3. 事件的回调函数
DOM
中事件的回调函数中 this
已经封装指向了调用元素,如果使用构造函数,其 this
会指向 window
对象
document.getElementById('btn').addEventListener('click', ()=> {
console.log(this === window); // true
})
9.综合题
题目 9.1 字节面试
var name = 'window'
var user1 = {
name: 'user1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var user2 = { name: 'user2' }
user1.foo1()
user1.foo1.call(user2)
user1.foo2()
user1.foo2.call(user2)
user1.foo3()()
user1.foo3.call(user2)()
user1.foo3().call(user2)
user1.foo4()()
user1.foo4.call(user2)()
user1.foo4().call(user2)
结果为: use1, user2, window, window, window,window,user2, user1, user2, user1
注意最后一个,this
是函数定义的时候的作用域,与 function
是不同的,function
可以理解为执行的时候?
题目 9.2:隐式绑定丢失
var x = 10;
var foo = {
x: 20,
bar: function () {
var x = 30;
console.log(this.x)
}
};
foo.bar();
(foo.bar)();
(foo.bar = foo.bar)();
(foo.bar, foo.bar)();
突然出现了一个代码很少的题目,还乍有些不习惯。
结果为: //20,20,10,10
foo.bar()
: 隐式绑定,打印 20
(foo.bar)()
: 上面提到过运算符优先级的知识,成员访问与函数调用优先级相同,默认从左到右,因此括号可有可无,隐式绑定,打印 20
(foo.bar = foo.bar)()
:隐式绑定丢失,给 foo.bar
起别名,虽然名字没变,但是 foo.bar
上已经跟 foo
无关了,默认绑定,打印 10
(foo.bar, foo.bar)()
: 隐式绑定丢失,起函数别名,将逗号表达式的值(第二个 foo.bar
)赋值给新变量,之后执行新变量所指向的函数,默认绑定,打印 10
。
题目 9.3:arguments(推荐看)
var length = 10;
function fn() {
console.log(this.length);
}
var obj = {
length: 5,
method: function (fn) {
fn();
arguments[0]();
}
};
obj.method(fn, 1);
结果: 10, 2
fn()
: 默认绑定,打印 10
arguments[0]()
: 这种执行方式看起来就怪怪的,咱们把它展开来看看:
arguments: {
0: fn,
1: 1,
length: 2
}
到这里大家应该就懂了,隐式绑定,fn
函数 this
指向 arguments
,打印 2
arguments[0]
: 这是访问对象的属性 0
?0
不好理解,咱们把它稍微一换,方便一下理解: arguments
是一个类数组。
题目 9.4:压轴题(推荐看)
var number = 5;
var obj = {
number: 3,
fn: (function () {
var number;
this.number *= 2;
number = number * 2;
number = 3;
return function () {
var num = this.number;
this.number *= 2;
console.log(num);
number *= 3;
console.log(number);
}
})()
}
var myFun = obj.fn;
myFun.call(null);
obj.fn();
console.log(window.number);
fn.call(null)
或者 fn.call(undefined)
都相当于 fn()
。
obj.fn
为立即执行函数: 默认绑定,this
指向 window
我们来一句一句的分析:此时的 obj
可以类似的看成以下代码(注意存在闭包):
obj = {
number: 3,
fn: function () {
var num = this.number;
this.number *= 2;
console.log(num);
number *= 3;
console.log(number);
}
}
var number
: 立即执行函数的AO
中添加number
属性,值为undefined
this.number *= 2: window.number = 10
number = number * 2
: 立即执行函数AO
中number
值为undefined
,赋值后为NaN
number = 3
: AO
中number
值由NaN
修改为3
返回匿名函数,形成闭包
myFun.call(null)
: 相当于myFun()
,隐式绑定丢失,myFun
的this
指向window
。
var num = this.number
: this
指向window
,num = window.num = 10
this.number *= 2
: window.number = 20
console.log(num)
: 打印10
number *= 3
: 当前AO
中没有number
属性,沿作用域链可在立即执行函数的AO
中查到number
属性,修改其值为9
console.log(number)
: 打印立即执行函数AO
中的number
,打印9
obj.fn()
: 隐式绑定,fn
的this
指向obj
继续一步一步的分析:
var num = this.number
: this->obj,num = obj.num = 3
this.number *= 2
: obj.number *= 2 = 6
console.log(num)
: 打印num
值,打印3
number *= 3
: 当前AO
中不存在number
,继续修改立即执行函数AO
中的number
,number *= 3 = 27
console.log(number)
: 打印27
console.log(window.number)
: 打印20
这里解释一下,为什么myFun.call(null)
执行时,找不到number
变量,是去找立即执行函数AO
中的number
,而不是找window.number: JavaScript
采用的静态作用域,当定义函数后,作用域链就已经定死。(更详细的解释文章最开始的推荐中有)
总结
默认绑定
: 非严格模式下 this 指向全局对象,严格模式下 this 会绑定到 undefined
隐式绑定
: 满足 XXX.fn()格式,fn 的 this 指向 XXX。如果存在链式调用,this 永远指向最后调用它的那个对象
隐式绑定丢失
:起函数别名,通过别名运行;函数作为参数会造成隐式绑定丢失。
显示绑定
: 通过call/apply/bind
修改this
指向
new绑定
: 通过new
来调用构造函数,会生成一个新对象,并且把这个新对象绑定为调用函数的this
。
箭头函数绑定
: 箭头函数没有this
,它的this
是通过作用域链查到外层作用域的this
,且指向函数定义时的this
而非执行时
后语 (关于如下的题目)
var num = 10
var obj = { num: 20 }
obj.fn = (function (num) {
this.num = num * 3
num++
return function (n) {
this.num += n
num++
console.log(num)
}
})(obj.num)
var fn = obj.fn
fn(5)
obj.fn(10)
console.log(num, obj.num)