图解支付拒付平台设计
1.前言
本文主要讲清楚支付系统中拒付涉及的基本概念,产品架构、系统架构,以及一些核心的流程和相关领域模型、状态机设计等。
拒付在中国比较少见,但是在海外非常普遍,只要做跨境收单支付系统,就无法绕开拒付。
拒付涉及到冻结收单单据,并扣减商户的结算款,所以拒付经常和收单、结算一起讲。下面这个图第三次出现,只是想强调三者之间的紧密关系。
三者的职能如下:
收单核心: 主要负责处理商户订单的全生命周期管理:订单创建、支付推进、退款、撤销等。
结算核心: 主要负责把商户应收账款算清楚,把结算款按合同约定结转给商户。
拒付核心: 主要负责处理用户的拒付和对应的抗辩以及最后的判责。
2. 拒付基本概念
拒付在中国比较少见,但是在海外非常普遍,只要做跨境收单支付系统,就无法绕开拒付。
简单地说,拒付就是指用户在收到账单后,向发卡行申请对某笔交易拒绝付款。然后发卡行、卡组、收单行、第三方收单机构就开始正式进入拒付流程,中间会涉及到拒付举证、拒付判责等。
一旦拒付量大,卡组就会对收单机构的风控能力质疑,有一些惩罚措施,严重可能会影响收单资质,所以一般的收单机构对拒付率看得比较重,收单机构的风控能力也就显得尤为重要。
拒付的原因通常有以下3种:
- 用户的卡被盗。
- 对商品不满意并产生交易纠纷。
- 恶意拒付。
3. 拒付产品架构
拒付的业务相对比较简单,产品架构也比较简单。
4. 拒付核心流程
拒付发生一般有两种来源:1)外部渠道的清算文件,这种一般称为在线拒付。2)外部渠道通过邮件发送给收单机构,需要由收单机构人工录入到内部系统,这种一般称为离线拒付。
拒付发生后,需要通知商家,商家一般会举证。比如证明是用户亲自签收的,或者收货地址是用户常用地址等。
不过从实际情况看,大部分的拒付会判商家或收单机构的责任。所以对收单机构的风控能力要求比较高。
5. 拒付领域模型
拒付的领域模型是根据拒付处理承载的信息来设计的。首先是拒付主单,关联拒付的理由、明细、清算流水,判责等。一旦判断是商家责任,还需要记录赔付信息。
6. 拒付状态机
拒付初始化为等待拒付(WAIT_JUDEG),可以被关闭(CLOSE),如果进入判责流程,就推进到IN_JUDGE,最后判责完成后,推进到JUDGE_FINISH。
拒付除了和收单结算紧密相关外,还和风控系统紧密相关,因为交易是由风控系统来判断风险的,如果这个用户的卡被盗刷,那风控系统的实时风控就不应该通过。如果是正常的购买,那风控系统就应该收集证据去抗辩。
这里面涉及的东西会比较多,后面有机会再讲。
8. 结束语
本章主要讲了拒付的基本概念,以及对应的产品和系统架构图,一些核心的领域模型和状态机设计。
到现在为止,与商户业务强相关的收单、结算、拒付就讲完了,后面会进入收银支付的讲解。