Go的运行时的当前设计,假定程序员自己负责检测何时终止一个goroutine以及何时终止该程序。 可以通过调用os.Exit或从main()函数的返回来以正常方式终止程序。而有时候我们需要的是使程序阻塞在这一行。
本文主要介绍了Go语言中slice的相关内容,包括其重要性、基础操作、底层数据结构、扩容逻辑和最佳实践。基础篇介绍了slice的初始化、追加、切分和拷贝等操作。进阶篇探讨了底层数据结构、扩容推导及特殊扩容情况,揭示了扩容策略分为小于 256 时的倍增和大于 256 时的平滑扩容,并进行内存对齐。
文章主要介绍了使用 MySQL 时容易踩的 15 个坑,包括查询不加 where 条件、未使用索引、不处理 NULL 值、选错数据类型、深分页问题、未用 explain 分析查询、字符集设置不当、SQL 注入风险、事务问题、校对规则问题、过多使用 SELECT *、索引失效、频繁修改表或数据、未定期备份、忘了归档历史数据,并针对每个问题给出正例和反例,还提供了一些优化建议和解决办法。
本文主要介绍了 MySQL 中 InnoDB 的逻辑存储结构,包括两层架构、多种存储引擎(如 MyISAM 和 InnoDB)的特点与对比,InnoDB 将数据划分为页以提升性能,其逻辑存储结构包含表空间、段、区、页、行等。页又有文件头部、页面头部等部分,行有隐藏字段和不同行格式,还讲解了记录在页中的存储、页目录等相关内容。
文章主要介绍了限流机制,包括限流的概念(阈值和拒绝策略)、限流原因(防系统过载、提升稳定性、处理瞬时高峰)以及四种限流基本算法:固定窗口限流,简单但有请求分布不均等缺点;滑动窗口限流,精度高但仍存限流不准确问题;漏斗限流,能平滑处理但无法应对突发流量;令牌桶限流,可平滑流量且能应对流量增大。
JavaScript已经演变成现代应用程序不可或缺的语言。随着2024年引入的新特性,它使我们能够编写更简洁、更高效且性能更优的代码。异步过程、函数式数组、现代错误处理和性能优化最大化了JavaScript的潜力。文章汇总了2024年JavaScript最新特性,包括现代语法、逻辑赋值运算符、管道操作符、记录与元组等新的数据结构、顶层 await等。异步操作管理、错误管理、数组操作、性能优化等方面的新特性和用法,文章还总结了新特性对编写高效代码的帮助。
主要解析了 Go 语言日常开发中的常见坑位,包括核心数据结构(值类型、指针类型、切片、映射、通道、数组等)、变量(遮蔽、可为空类型、类型转换)、字符串特性、nil 值比较,以及 defer、panic、recover 的使用和相关注意事项,还提及了一些运行时的致命错误情况。
一说到 go channel,很多人会使用“优秀”“哲学”这些词汇来描述。殊不知,go channel 恐怕还是 golang 中最容易造成问题的特性之一。很多情况下,我们使用 go channel 时,常常以为可以关闭 channel,但实际上却没有关闭,这就是导致 go channel 内存泄漏的元凶。
信号处理是Go程序设计中的重要一环,它不仅关系到程序的健壮性,还直接影响用户体验。通过合理设计信号处理逻辑,可以确保程序能够优雅地响应外部信号,及时释放资源,避免数据丢失或服务异常。记住,信号处理应当简洁高效,避免阻塞和重复处理,同时利用Go的并发特性来优化清理流程,以实现真正的“优雅退出”。
本文深入介绍了 Redis 的多种底层数据结构,包括全局哈希表、SDS、双向链表、压缩列表、整数集合、跳表、listpack、quicklist 等,还阐述了 HyperLogLog 算法及其存储结构、计数缓存、源码解析,以及 GEO 的编码方式、与 zset 的关系等。