排序算法在面试题经常被问题,文章对排序类的面试进行了总结, 前面的几个排序在面试中经常会出现,后边的桶排序 和 堆排序较少遇到,可以作为知识进行拓展,不必要必须会写。 最后在面试中经常遇到的排序的一些变种题目。希望在面试中进行顺利。
回文类型题目在面试中经常遇到,主要用到的就是动态规划矩阵,文章对相关知识点做了总结,方便大家去理解,后续会有更多的例子补充进来,如果喜欢希望收藏并关注。
算法题二叉树部分面试题,在面试前是很有必要针对性的刷一些题,很多朋友的实战能力很强,但是理论比较薄弱,面试前不做准备是很吃亏的。算法题作为面试的核心环节,是代码编写能力的重要体现。
文章介绍了58同城大前端(H5,Hybird,IOS,Android)性能优化流程,从指标采集(数据入库)到数据分析,以及一些重要的性能优化经验,写的非常详细。性能优化作为前端重要且必要的指标基建,非常推荐大家阅读。
本章节给为大家分享一篇,如何在容器中创建centos8环境,可以用来学习或者模拟一些线上Centos8的操作,例如,来做配置ssh,sftp,web服务等。
给大家分享一个保姆级教程,Go如何在docker环境下部署Go应用程序。会解决Go程序部署过程中的构建,镜像产物大小,时区等问题。
通道(channel)介绍:Go语言设计团队的首任负责人Rob Pike对并发编程的一个建议 是不要让计算通过共享内存来通讯,而应该让它们通过通讯来共享内存。 通道机制就是这种哲学的一个设计结果。我们只应该让一个通道唯一的发送者关闭此通道。 称此原则为通道关闭原则。通过共享内存来通讯 和 通过通讯来共享内存 是并发编程中的两种编程风格。 当通过共享内存来通讯的时候,需要一些传统的并发同步技术(比如互斥锁)来避免数据竞争。
前面章节,已经看到了 Go 语言设计简单(尤其是其中),接着就是了解一下 Go 的并行程序设计,Go 从语言层面就支持了并行。本文将会带你了解其中巧妙的设计。前面章节,已经看到了 Go 语言设计简单(尤其是其中),接着就是了解一下 Go 的并行程序设计,Go 从语言层面就支持了并行。 不过设计上我们要遵循:不要通过共享内存来通信,而要通过通信来共享。
上个章节我们学到了GO中Method的巧妙设计,本章节,我们再来深入学习interface 的详解。Go 语言里面设计最精妙的应该算 interface,它让面向对象,内容组织实现非常的方便,当你看完这一章,你就会被 interface 的巧妙设计所折服。既然是复用,那就要从使用者的角度去想,我认为是什么样子它就是什么样子。【面向接口】。 我只关心这段代码结构能做哪些事情,我复用它,我才不管它符不符合常识。【并不关心内部实现方法】。
今天我们来了解一下 Go 中函数的另一种形态,带有接收者的函数,我们称为 method。让我们来感受一下 Go 中面向对象的惊叹设计!method 是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样,只是在 func 后面增加了一个 receiver (也就是 method 所依从的主体)。