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  • Go中如何优雅的处理错误

    Go 为什么采用了 Error 机制呢?Go 还提供了一些内置函数,用于标识和恢复真正的异常情况。恢复机制只会在函数状态因错误而被销毁时执行,这足以处理灾难性错误,同时不需要额外的控制结构。使用得当时,可以写出简洁的错误处理代码。说白了,Go 官方认为 Error 机制更简单有效,且符合 Go 语言大道至简的调性。

    大熊
    2024-10-10 09:05:16Go
  • Nginx 常见配置优化及安全防范措施

    Nginx 是一个高性能的 HTTP 和反向代理服务器,广泛应用于网站和应用程序的部署。为了确保 Nginx 的高效运行和安全性,我搜集了一些丰富的实际案例,详细介绍如何在工作中优化 Nginx 配置以及采取有效的安全防范措施。通过这些丰富的实际案例,我们可以看到 Nginx 配置优化和安全防范措施的多样性和实用性。无论是提升性能、保护资源还是实现复杂的业务逻辑,Nginx 都展现出了强大的功能和灵活性。希望这些案例能为你提供更多的灵感和实践指导。

    大熊
    2024-10-09 08:37:22Nginx,架构
  • 【万字长文】论如何构建一个资金账户系统

    【万字长文】论如何构建一个资金账户系统

    资金账户是互联网和金融业务中的非常常见的系统,尤其是在电商、支付等业务中必不可少。资金账户系统本身其核心模块的整体架构往往并不复杂,但其对于资金安全和可用性的要求往往非常高,导致需要建设好一个资金账户系统并不容易。本文以笔者在前司实际项目过程中实现的资金账户系统为例,探讨了在资金账户系统设计和实现中会遇到的问题以及相应的解决方案。

    大熊
    2024-10-01 08:15:51payment,架构,支付,资金账户
  • 图解支付平台资金产品设计

    图解支付平台资金产品设计

    资金产品与收单产品最大的区别在于,收单产品需要依托交易标的存在,比如买一杯咖啡,用户和商家存在交易标的“咖啡”。而资金产品是没有交易标的存在,比如充值100块,给别人转账100块,提现100块。当然特殊情况下可能有线下交易标的,但在系统中是没有反映的,比如在线下买份早点,直接给店主转了10块钱。

    大熊
    2024-09-30 21:24:03payment,支付,资金平台
  • 25个单据,看透支付!

    25个单据,看透支付!

    支付的复杂主要是信息流的复杂,因为要想实现一次交易、一次支付的处理,往往会涉及到很多系统,每个系统当中都会生成相应的单据,而这些单据之间存在着千层万缕的联系,只要搞清楚了他们之间的联系,就搞懂了这些系统之间的“关系”,信息流,无非就是在系统通讯过程中生成的信息而已,而这些信息就是“单据”

    大熊
    2024-09-29 23:54:51payment,架构,支付
  • CSS常用代码片段

    css 常用代码片段,隐藏滚动条或更改滚动条样式,检测横屏竖屏,移动响应式设置,点击元素禁止产生背景或边框,禁止长按链接与图片弹出菜单,禁止用户选中文字,取消 input 输入时,英文首字母的默认大写,视频全屏播放,开启硬件加速,怎么让 Chrome 支持小于 12px 的文字?文字超出隐藏并显示省略号,重置浏览器样式

    大熊
    2024-09-29 23:22:47CSS,代码片段,前端
  • 25个MySQL常见面试题

    MySQL 数据库的主要备份方式有哪些?如何确保 MySQL 数据库的高可用性? MySQL 中的 slow_query_log 作用是什么?如何监控 MySQL 数据库的性能?MySQL 中的 InnoDB 和 MyISAM 存储引擎如何选择? 如何处理 MySQL 数据库的锁定问题?什么是 MySQL 的数据分区?MySQL 的 EXPLAIN 语句有什么作用?如何实现 MySQL 数据的恢复?

    大熊
    2024-09-29 22:38:43MySQL,面试题
  • 万字长文详细分享Redis的常见业务场景

    Redis 是一个开源的高性能键值对数据库,它以其内存中数据存储、键过期策略、持久化、事务、丰富的数据类型支持以及原子操作等特性,在许多项目中扮演着关键角色。以下是整理的17个Redis在项目中常见的使用场景.

    大熊
    2024-09-29 08:15:18Redis,架构
  • 常见设计模式在支付系统中的应用场景

    常见设计模式在支付系统中的应用场景

    对软件设计模式的理解和应用,基本上可以算做初级研发工程师和高级研发工程师的分水岭。我在面试时很喜欢问候选人对设计模式的理解,以及实际应用情况,大部分候选人都能回答单例,工厂等,再多问几句,就惨不忍睹。其实也能理解,这些内容对于初学者而言,基本只能靠死记硬背,记不长久。今天聊聊我理解的设计模式,在支付系统经常用到的场景,以及容易混淆的点,里面讲到的概念可能和一些权威的论述有所出入。下面的内容全部源自我这么多年所写代码的抽象总结,和以前一样,也不可避免会夹杂一些我个人不成熟的见解,请各位以“取其精华,去其糟粕”的精神辩证地看待此文内容。

    大熊
    2024-09-28 20:36:52payment,支付,架构,设计模式
  • 图解收银台设计

    图解收银台设计

    本篇主要讲清楚收银核心的设计与实现,包括收银核心如何渲染可用支付方式,如何做可支付检查,收银台核心的系统架构、领域模型,常见支付方式等。如果说电子商务是现代经济的繁华都市,那么在线支付系统无疑就是最繁忙的交通大动脉。在这个每年数十万亿规模的在线支付交易世界中,有两个默契十足的队友密切配合,确保每一笔交易都像优雅的华尔兹舞步一样流畅 -- 那就是:收银核心和支付引擎。

    大熊
    2024-09-28 09:33:00payment,支付,架构,收银台
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