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  • 图解支付平台资金产品设计

    图解支付平台资金产品设计

    资金产品与收单产品最大的区别在于,收单产品需要依托交易标的存在,比如买一杯咖啡,用户和商家存在交易标的“咖啡”。而资金产品是没有交易标的存在,比如充值100块,给别人转账100块,提现100块。当然特殊情况下可能有线下交易标的,但在系统中是没有反映的,比如在线下买份早点,直接给店主转了10块钱。

    大熊
    2024-09-30 21:24:03payment,支付,资金平台
  • 25个单据,看透支付!

    25个单据,看透支付!

    支付的复杂主要是信息流的复杂,因为要想实现一次交易、一次支付的处理,往往会涉及到很多系统,每个系统当中都会生成相应的单据,而这些单据之间存在着千层万缕的联系,只要搞清楚了他们之间的联系,就搞懂了这些系统之间的“关系”,信息流,无非就是在系统通讯过程中生成的信息而已,而这些信息就是“单据”

    大熊
    2024-09-29 23:54:51payment,架构,支付
  • CSS常用代码片段

    css 常用代码片段,隐藏滚动条或更改滚动条样式,检测横屏竖屏,移动响应式设置,点击元素禁止产生背景或边框,禁止长按链接与图片弹出菜单,禁止用户选中文字,取消 input 输入时,英文首字母的默认大写,视频全屏播放,开启硬件加速,怎么让 Chrome 支持小于 12px 的文字?文字超出隐藏并显示省略号,重置浏览器样式

    大熊
    2024-09-29 23:22:47CSS,代码片段,前端
  • 25个MySQL常见面试题

    MySQL 数据库的主要备份方式有哪些?如何确保 MySQL 数据库的高可用性? MySQL 中的 slow_query_log 作用是什么?如何监控 MySQL 数据库的性能?MySQL 中的 InnoDB 和 MyISAM 存储引擎如何选择? 如何处理 MySQL 数据库的锁定问题?什么是 MySQL 的数据分区?MySQL 的 EXPLAIN 语句有什么作用?如何实现 MySQL 数据的恢复?

    大熊
    2024-09-29 22:38:43MySQL,面试题
  • 万字长文详细分享Redis的常见业务场景

    Redis 是一个开源的高性能键值对数据库,它以其内存中数据存储、键过期策略、持久化、事务、丰富的数据类型支持以及原子操作等特性,在许多项目中扮演着关键角色。以下是整理的17个Redis在项目中常见的使用场景.

    大熊
    2024-09-29 08:15:18Redis,架构
  • 常见设计模式在支付系统中的应用场景

    常见设计模式在支付系统中的应用场景

    对软件设计模式的理解和应用,基本上可以算做初级研发工程师和高级研发工程师的分水岭。我在面试时很喜欢问候选人对设计模式的理解,以及实际应用情况,大部分候选人都能回答单例,工厂等,再多问几句,就惨不忍睹。其实也能理解,这些内容对于初学者而言,基本只能靠死记硬背,记不长久。今天聊聊我理解的设计模式,在支付系统经常用到的场景,以及容易混淆的点,里面讲到的概念可能和一些权威的论述有所出入。下面的内容全部源自我这么多年所写代码的抽象总结,和以前一样,也不可避免会夹杂一些我个人不成熟的见解,请各位以“取其精华,去其糟粕”的精神辩证地看待此文内容。

    大熊
    2024-09-28 20:36:52payment,支付,架构,设计模式
  • 图解收银台设计

    图解收银台设计

    本篇主要讲清楚收银核心的设计与实现,包括收银核心如何渲染可用支付方式,如何做可支付检查,收银台核心的系统架构、领域模型,常见支付方式等。如果说电子商务是现代经济的繁华都市,那么在线支付系统无疑就是最繁忙的交通大动脉。在这个每年数十万亿规模的在线支付交易世界中,有两个默契十足的队友密切配合,确保每一笔交易都像优雅的华尔兹舞步一样流畅 -- 那就是:收银核心和支付引擎。

    大熊
    2024-09-28 09:33:00payment,支付,架构,收银台
  • 图解支付账务系统核心设计(进阶版)

    图解支付账务系统核心设计(进阶版)

    每个公司的账务系统设计思路、实现方式必然是不一样的,我个人经历过好几家支付公司,实现细节千差万别,但是整体思路都差不太多,比如账户设计一定有客户账户和内部账户,一定有中间户(过渡户),也一定使用复式记账,也都有实时记账和缓冲记账等。

    大熊
    2024-09-26 23:32:50支付,架构,账务
  • 前端如何判断网络带宽和弱网环境

    随着互联网应用和服务的日益增长,用户设备的网络状况直接影响着他们的使用体验。特别是在网络带宽受限或网络状况不佳(弱网)的情况下,应用程序如何自适应地调整行为显得尤为重要。本文将介绍几种在前端检测网络带宽和判断弱网环境的常用方法,以及如何基于这些判断优化用户体验。

    大熊
    2024-09-26 08:51:27前端,弱网
  • 图解支付账务系统设计入门

    图解支付账务系统设计入门

    除了从事账务系统研发的工程师外,大部分支付研发工程师对账务都了解甚少,主要原因仍然是账务系统的业务门槛往往大于技术门槛,比如很多支付研发工程师甚至不了解复式记账。所以有必要从研发工程师的角度来介绍一些账务系统入门的知识。需要说明的是,不同支付公司内部设计的账务系统必然存在差异,但有些基本原则大家都会遵守,比如复式记账、账户管理、记账、对账、会计中心、日切等。

    大熊
    2024-09-25 22:42:02支付,架构,账务
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